3º Ano

Sugestões de Jogos Educativos

 

Formando palavras
Objetivo do jogo: formar palavras a partir de letras móveis.

http://www.umacidadeinterativa.com.br/jogos/letras_moveis/index.html
 Atividades Divertidas - Encontrando o alfabeto no cenário
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/acheoalfabeto1.swf

http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/procurandoalfabeto.swf

 Aprendendo a dividir
http://www.somatematica.com.br/matkids/dividir.html

 Antecessor e Sucessor
O professor Sapão e seu gato vão testar seus conhecimentos sobre números antecessores e sucessores. A cada resposta certa, você evita que o bichano caia na água. Ele odeia tomar banho! Não perca tempo, estamos a sua espera, na lagoa.
http://www.escolagames.com.br/jogos/antecessorSucessor/

 Adicionando...
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/Mat1/adicao-concreta.swf

 Completando a sequência numérica
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/Jogodocastelo.swf

Escola Britânica - Atividades online

http://escola.britannica.com.br/lmWelcome

Jogo do Plural 
Escreva o plural das palavras indicadas. Não tenha medo de errar! Após três tentativas, a professora mostrará a resposta certa.
Ao terminar todas as perguntas, você vai conhecer novos plurais, brincando com o jogo da memória.

http://www.escolagames.com.br/jogos/jogoPlural/

Par ou ímpar?
Venha para a praia brincar com os macaquinhos! Eles querem saber a diferença entre os números pares e ímpares.
A diversão é garantida e quem aceitar o desafio, vai poder surfar e se refrescar com os cocos.

http://www.escolagames.com.br/jogos/parOuImpar/

 Caça resultados
Encontre no diagrama os resultados das operações.
http://www.umacidadeinterativa.com.br/jogos/caca_aos_resultados/index.html
 Somando
Clique na maçã que representa o resultado da adição.

http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/Mat1/adicao-clica-maca.swf

 Adição
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/Mat1/adicao-2jogadores-continhas.swf
 Corrida Matemática
Você deve clicar na porta que contém o resultado da adição para continuar a corrida.

http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/corrida_matematica.swf


Números Complementares

Você deve escolher duas bolinhas cuja soma dê 10 e que estejam conectadas por uma linha que faz no máximo duas curvas. O objetivo é eliminar o máximo possível de bolinhas, no menor tempo possível.

http://s3.rachacuca.net.br/jogos/bin/numeros-complementares.swf


Forca dos Coletivos 


http://educarparacrescer.abril.com.br/mini-jogos/forca/









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